
Démon des terriers têtu (OTJ-184) - Hors-la-loi de Thunder Junction
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À chaque fois que le Démon des terriers têtu devient sellé pour la première fois à chaque tour, meulez deux cartes, puis le Démon des terriers têtu gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, où X est le nombre de cartes de créature dans votre cimetière.
Selle 2 (Engagez n'importe quel nombre d'autres créatures que vous contrôlez avec une force totale de 2 ou plus : cette monture devient sellée jusqu'à la fin du tour. Sellez uniquement en tant que rituel.)
Selle 2 (Engagez n'importe quel nombre d'autres créatures que vous contrôlez avec une force totale de 2 ou plus : cette monture devient sellée jusqu'à la fin du tour. Sellez uniquement en tant que rituel.)
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