
Ascension du chef de sang (ZEN-082) - Zendikar
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Au début de chaque étape de fin, si un adversaire a perdu 2 points de vie ou plus ce tour-ci, vous pouvez placer un marqueur « Quête » sur « Ascension du Chef de Sang ». (Les dégâts entraînent une perte de points de vie.)
À chaque fois qu'une carte est mise au cimetière d'un adversaire, où qu'elle soit, si l'Ascension du Chef Sanglant possède trois marqueurs Quête ou plus, vous pouvez faire perdre 2 points de vie à ce joueur. Dans ce cas, vous gagnez 2 points de vie.
À chaque fois qu'une carte est mise au cimetière d'un adversaire, où qu'elle soit, si l'Ascension du Chef Sanglant possède trois marqueurs Quête ou plus, vous pouvez faire perdre 2 points de vie à ce joueur. Dans ce cas, vous gagnez 2 points de vie.
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