
Prédateur Immersturm (KHM-214) - Feuille de Kaldheim
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Predh
Vol
À chaque fois que cette créature devient engagée, exilez jusqu'à une carte ciblée d'un cimetière et mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
Sacrifiez une autre créature : cette créature devient indestructible jusqu'à la fin du tour. Engagez-la.
À chaque fois que cette créature devient engagée, exilez jusqu'à une carte ciblée d'un cimetière et mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
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