
Midnight Mayhem (DSK-222) - Duskmourn : La Maison de l'Horreur
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Créez trois jetons de créature 1/1 rouge Gremlins. Les Gremlins que vous contrôlez acquièrent la menace, le lien de vie et la célérité jusqu'à la fin du tour. (Une créature avec la menace ne peut être bloquée que par deux créatures ou plus.)
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Midnight Mayhem (DSK-222) - Duskmourn : La Maison de l'Horreur
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