
Vainqueur régnant (TDM-216) - Tarkir : Tempête de dragons
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Créature — Orc Guerrier
Commun
Mobiliser 1 (À chaque fois que cette créature attaque, créez un jeton de créature 1/1 rouge Guerrier engagé et attaquant. Sacrifiez-le au début de la prochaine étape de fin.)
Quand cette créature entre, la créature ciblée gagne +1/+0 et devient indestructible jusqu'à la fin du tour. (Les dégâts et les effets indiquant « détruire » ne la détruisent pas.)
Quand cette créature entre, la créature ciblée gagne +1/+0 et devient indestructible jusqu'à la fin du tour. (Les dégâts et les effets indiquant « détruire » ne la détruisent pas.)
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Vainqueur régnant (TDM-216) - Tarkir : Tempête de dragons
Presque neuf
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