
Samut, la force motrice (-222) - Dérive éthérique
$0.99
Premier coup, vigilance, hâte
Démarrez vos moteurs ! (Si vous n'avez aucune vitesse, elle démarre à 1. Elle augmente une fois à chacun de vos tours lorsqu'un adversaire perd des points de vie. La vitesse maximale est de 4.)
Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +X/+0, où X est votre vitesse.
Les sorts non-créatures que vous lancez coûtent X de moins à lancer, où X est votre vitesse.
Démarrez vos moteurs ! (Si vous n'avez aucune vitesse, elle démarre à 1. Elle augmente une fois à chacun de vos tours lorsqu'un adversaire perd des points de vie. La vitesse maximale est de 4.)
Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +X/+0, où X est votre vitesse.
Les sorts non-créatures que vous lancez coûtent X de moins à lancer, où X est votre vitesse.
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Samut, la force motrice (-222) - Dérive éthérique
Presque neuf
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