
Angrath, l'Enchaîné par les Flammes (RIX-152) - Les Rivaux d'Ixalan
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Prémoderne
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Predh
+1 : Chaque adversaire défausse une carte et perd 2 points de vie.
−3 : Prenez le contrôle de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez-la. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin si son coût de mana est inférieur ou égal à 3.
−8 : Chaque adversaire perd un nombre de points de vie égal au nombre de cartes dans son cimetière.
−3 : Prenez le contrôle de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez-la. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin si son coût de mana est inférieur ou égal à 3.
−8 : Chaque adversaire perd un nombre de points de vie égal au nombre de cartes dans son cimetière.
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