
Alchimiste aquatique // Bulle (WOE-040) - Les Terres sauvages d'Eldraine
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À chaque fois que vous lancez votre premier sort d'éphémère ou de rituel à chaque tour, l'Alchimiste Aquatique gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
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Sorcellerie — Aventure
Placez la carte d'éphémère ou de rituel ciblée de votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque. (Exilez ensuite cette carte. Vous pourrez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)
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