
Arakni, Tarentule // Arakni, Trappe (HNT007//HNT008) - La Traquée
$0.35
Assassin
Chaos
Chaque fois qu'un poignard que vous possédez touche un héros, il perd 1 VIE.
Une fois par tour, réaction d'attaque — Défaussez une carte Assassin : l'attaque de poignard ciblée gagne +3 en PUISSANCE.
Au début de votre phase finale, revenez à la couvée .
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Lorsque vous devenez ainsi, vous pouvez chercher une carte dans votre deck, la bannir face cachée, puis mélanger. S'il s'agit d'un piège, vous pouvez le jouer jusqu'au début de votre prochain tour.
Au début de votre phase finale, revenez à la couvée .
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Lorsque vous devenez ainsi, vous pouvez chercher une carte dans votre deck, la bannir face cachée, puis mélanger. S'il s'agit d'un piège, vous pouvez le jouer jusqu'au début de votre prochain tour.
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Arakni, Tarentule // Arakni, Trappe (HNT007//HNT008) - La Traquée
Presque neuf
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