





Captive Weird // Compleated Conjurer (MOM-049) - March of the Machine Foil
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Défenseur
3(R/P) : Transformer un Captif Bizarre. ((R/P) peut être payé avec R ou 2 points de vie.)
//
Conjurateur accompli
Lorsque cette créature se transforme en Conjurateur accompli, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer cette carte.
3(R/P) : Transformer un Captif Bizarre. ((R/P) peut être payé avec R ou 2 points de vie.)
//
Conjurateur accompli
Lorsque cette créature se transforme en Conjurateur accompli, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer cette carte.
Défenseur
{R/P} : Transformation en captif étrange. Activable uniquement en rituel. ({R/P} peut être payé avec
ou 2 vies.)
Lorsque cette créature se transforme en Conjurateur accompli, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer cette carte.
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