
L'Affaire du Faucon volé (MKM-044) - Meurtres au manoir de Karlov
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Lorsque cette affaire entre, enquêtez. (Créez un jeton Indice. C'est un artefact avec "
, Sacrifiez cet artefact : piochez une carte.")
Pour résoudre le problème : vous contrôlez trois artefacts ou plus. (Si le problème n'est pas résolu, résolvez-le au début de votre étape de fin.)
Résolu —
Sacrifiez cette case : placez quatre marqueurs +1/+1 sur l'artefact non-créature ciblé. Il devient une créature Oiseau 0/0 avec le vol en plus de ses autres types.
Pour résoudre le problème : vous contrôlez trois artefacts ou plus. (Si le problème n'est pas résolu, résolvez-le au début de votre étape de fin.)
Résolu —
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L'Affaire du Faucon volé (MKM-044) - Meurtres au manoir de Karlov
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