
Affaire du jardin piétiné (MKM-156) - Meurtres au manoir de Karlov
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Predh
Lorsque cette affaire arrive, répartissez deux marqueurs +1/+1 entre une ou deux créatures ciblées que vous contrôlez.
Pour résoudre le problème — Les créatures que vous contrôlez ont une force totale de 8 ou plus. (Si ce problème n'est pas résolu, résolvez-le au début de votre étape de fin.)
Résolu — À chaque attaque, placez un marqueur +1/+1 sur la créature attaquante ciblée. Elle acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
Pour résoudre le problème — Les créatures que vous contrôlez ont une force totale de 8 ou plus. (Si ce problème n'est pas résolu, résolvez-le au début de votre étape de fin.)
Résolu — À chaque attaque, placez un marqueur +1/+1 sur la créature attaquante ciblée. Elle acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
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