
Capturer // Relâcher (DGM-125) - Le Labyrinthe du Dragon
$0.99
NON LÉGAL
Standard
NON LÉGAL
Avenir
NON LÉGAL
Historique
NON LÉGAL
Intemporel
NON LÉGAL
Gladiateur
LÉGAL
Pionnier
NON LÉGAL
Explorateur
LÉGAL
Moderne
LÉGAL
Héritage
NON LÉGAL
Pauvre
LÉGAL
Ancien
LÉGAL
Penny
LÉGAL
Commandant
LÉGAL
Briseur de serment
NON LÉGAL
Bagarre standard
NON LÉGAL
Bagarre
NON LÉGAL
Alchimie
NON LÉGAL
Commandant des Pauvres
LÉGAL
Duel
NON LÉGAL
Vieille école
NON LÉGAL
Prémoderne
NON LÉGAL
Predh
Attraper
Prenez le contrôle du permanent ciblé jusqu'à la fin du tour. Dégagez-le. Il gagne la célérité jusqu'à la fin du tour.
/
Libérer
Chaque joueur sacrifie un artefact, une créature, un enchantement, un terrain et un planeswalker.
Fusion (Vous pouvez lancer une ou les deux moitiés de cette carte depuis votre main.)
Prenez le contrôle du permanent ciblé jusqu'à la fin du tour. Dégagez-le. Il gagne la célérité jusqu'à la fin du tour.
/
Libérer
Chaque joueur sacrifie un artefact, une créature, un enchantement, un terrain et un planeswalker.
Fusion (Vous pouvez lancer une ou les deux moitiés de cette carte depuis votre main.)
Prenez le contrôle du permanent ciblé jusqu'à la fin du tour. Dégagez-le. Il gagne la célérité jusqu'à la fin du tour.
Fusion (Vous pouvez lancer une ou les deux moitiés de cette carte depuis votre main.)
Fusion (Vous pouvez lancer une ou les deux moitiés de cette carte depuis votre main.)
Chaque joueur sacrifie un artefact, une créature, un enchantement, un terrain et un planeswalker de son choix.
Fusion (Vous pouvez lancer une ou les deux moitiés de cette carte depuis votre main.)
Fusion (Vous pouvez lancer une ou les deux moitiés de cette carte depuis votre main.)
En stock, prêt à être expédié
Impossible de charger la disponibilité du service de retrait
Service de retrait disponible à Alt F4 Online - 7715 Av. Papineau
Habituellement prête en 2 à 4 joursSe complémente bien avec

Capturer // Relâcher (DGM-125) - Le Labyrinthe du Dragon
Presque neuf
$0.99

