
Chaînes de traçabilité (J25-180) - Formation initiale
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Enchanter la créature que vous contrôlez
Lorsque les Chaînes de Détention entrent, exilez le permanent non-terrain ciblé contrôlé par un adversaire jusqu'à ce que les Chaînes de Détention quittent le champ de bataille.
La créature enchantée a une protection
. (Chaque fois qu'il devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez-le à moins que ce joueur ne paie
.)
Lorsque les Chaînes de Détention entrent, exilez le permanent non-terrain ciblé contrôlé par un adversaire jusqu'à ce que les Chaînes de Détention quittent le champ de bataille.
La créature enchantée a une protection
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