
Adventures in the Forgotten Realms
Classe de clerc (AFR-006) - Aventures dans les Royaumes oubliés
$1.99
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Penny
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Commandant
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Briseur de serment
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Bagarre standard
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Bagarre
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Alchimie
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Commandant des Pauvres
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Duel
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Vieille école
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Prémoderne
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Predh
(Gagnez le niveau suivant en tant que sorcellerie pour ajouter sa capacité.)
Si vous souhaitez gagner des points de vie, vous gagnez autant de points de vie plus 1 à la place.

:Niveau 2
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée que vous contrôlez.

:Niveau 3
Lorsque cette classe atteint le niveau 3, renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Vous gagnez un nombre de points de vie égal à l'endurance de cette créature.
Si vous souhaitez gagner des points de vie, vous gagnez autant de points de vie plus 1 à la place.
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée que vous contrôlez.
Lorsque cette classe atteint le niveau 3, renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Vous gagnez un nombre de points de vie égal à l'endurance de cette créature.
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