
Armure mécanique combustible (SCD-128) - Decks de commandant de départ
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Premier coup
Lorsque la Carcasse Mécanique Combustible entre, l'adversaire ciblé peut vous faire piocher trois cartes. S'il ne le fait pas, vous meulez trois cartes, puis la Carcasse Mécanique Combustible inflige à ce joueur des dégâts égaux au total de la valeur de mana de ces cartes.
Lorsque la Carcasse Mécanique Combustible entre, l'adversaire ciblé peut vous faire piocher trois cartes. S'il ne le fait pas, vous meulez trois cartes, puis la Carcasse Mécanique Combustible inflige à ce joueur des dégâts égaux au total de la valeur de mana de ces cartes.
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Armure mécanique combustible (SCD-128) - Decks de commandant de départ
Presque neuf
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