







Malédiction des sangsues // Lurker sangsue (DBL-094) - Innistrad : Double fonction : (Transformation double face)
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Enchanter le joueur
Lorsque ce permanent se transforme en Malédiction des sangsues, attachez-le à un joueur.
Au début de l'entretien du joueur enchanté, il perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
Daybound (Si un joueur ne lance aucun sort pendant son tour, il fera nuit au tour suivant.)
----------------------
Rôdeur sangsue
Lien de vie
Enfermé dans la nuit (Si un joueur lance au moins deux sorts pendant son tour, il fera jour au tour suivant.)
Lorsque ce permanent se transforme en Malédiction des sangsues, attachez-le à un joueur.
Au début de l'entretien du joueur enchanté, il perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
Daybound (Si un joueur ne lance aucun sort pendant son tour, il fera nuit au tour suivant.)
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Rôdeur sangsue
Lien de vie
Enfermé dans la nuit (Si un joueur lance au moins deux sorts pendant son tour, il fera jour au tour suivant.)
Enchanter le joueur
Lorsque ce permanent se transforme en Malédiction des sangsues, attachez-le à un joueur.
Au début de l'entretien du joueur enchanté, il perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
Daybound (Si un joueur ne lance aucun sort pendant son tour, il fera nuit au tour suivant.)
Lorsque ce permanent se transforme en Malédiction des sangsues, attachez-le à un joueur.
Au début de l'entretien du joueur enchanté, il perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
Daybound (Si un joueur ne lance aucun sort pendant son tour, il fera nuit au tour suivant.)
Lien de vie
Enfermé dans la nuit (Si un joueur lance au moins deux sorts pendant son tour, il fera jour au tour suivant.)
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