
Crypte profanée // Labo de cadavres (DSK-091) - Duskmourn : La Maison de l'Horreur
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Crypte profanée
À chaque fois qu'une ou plusieurs cartes quittent votre cimetière, créez un jeton de créature-enchantement 2/2 noire Horreur.
Cette capacité ne se déclenche qu'une fois par tour.
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Crypte profanée
Lorsque vous déverrouillez cette porte, renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
À chaque fois qu'une ou plusieurs cartes quittent votre cimetière, créez un jeton de créature-enchantement 2/2 noire Horreur.
Cette capacité ne se déclenche qu'une fois par tour.
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Crypte profanée
Lorsque vous déverrouillez cette porte, renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
À chaque fois qu'une ou plusieurs cartes quittent votre cimetière, créez un jeton de créature-enchantement 2/2 noire Horreur. Cette capacité ne se déclenche qu'une fois par tour.
(Vous pouvez lancer l'une ou l'autre moitié. Cette porte se déverrouille sur le champ de bataille. En tant que rituel, vous pouvez payer le coût de mana d'une porte verrouillée pour la déverrouiller.)
(Vous pouvez lancer l'une ou l'autre moitié. Cette porte se déverrouille sur le champ de bataille. En tant que rituel, vous pouvez payer le coût de mana d'une porte verrouillée pour la déverrouiller.)
Lorsque vous déverrouillez cette porte, renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
(Vous pouvez lancer l'une ou l'autre moitié. Cette porte se déverrouille sur le champ de bataille. En tant que rituel, vous pouvez payer le coût de mana d'une porte verrouillée pour la déverrouiller.)
(Vous pouvez lancer l'une ou l'autre moitié. Cette porte se déverrouille sur le champ de bataille. En tant que rituel, vous pouvez payer le coût de mana d'une porte verrouillée pour la déverrouiller.)
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