
Adventures in the Forgotten Realms
Apprenti excentrique (AFR-057) - Aventures dans les Royaumes oubliés (Foil)
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Lorsque l'Apprenti excentrique entre, aventurez-vous dans le donjon. (Entrez dans la première pièce ou avancez vers la pièce suivante.)
Au début du combat de votre tour, si vous avez terminé un donjon, jusqu'à une créature ciblée devient un oiseau avec une force et une endurance de base de 1/1 et volant jusqu'à la fin du tour.
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