






L'Appel d'Éméria // Éméria, Enclave Céleste Brisée (ZNR-317) - Zendikar Rising : (Art étendu)
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L'appel d'Éméria
Sorcellerie 4WWW
Créez deux jetons de créature 4/4 blanche Ange Guerrier avec le vol. Les créatures non-Ange que vous contrôlez deviennent indestructibles jusqu'à votre prochain tour.
Emeria, Skyclave brisée
Atterrir
À l'arrivée d'Éméria, le Fort Céleste Brisé, vous pouvez payer 3 points de vie. Sinon, elle arrive engagée.
T : Ajouter W.
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Créez deux jetons de créature 4/4 blanche Ange Guerrier avec le vol. Les créatures non-Ange que vous contrôlez deviennent indestructibles jusqu'à votre prochain tour.
Emeria, Skyclave brisée
Atterrir
À l'arrivée d'Éméria, le Fort Céleste Brisé, vous pouvez payer 3 points de vie. Sinon, elle arrive engagée.
T : Ajouter W.
Créez deux jetons de créature 4/4 blanche Ange Guerrier avec le vol. Les créatures non-Ange que vous contrôlez deviennent indestructibles jusqu'à votre prochain tour.
À l'entrée d'Éméria, le Château Céleste Brisé, vous pouvez payer 3 points de vie. Sinon, il entre engagé.
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