
Fai // Tempête de Sandikai (UPR045//UPR003) - Soulèvement
$0.35
Héros, Arme
Young, Sceptre (2H)
Ninja, Illusionniste
Draconique
Fai
Vous pouvez commencer le jeu avec une Flamme Phénix dans votre cimetière.
Instant une fois par tour — [3 ressources] : renvoyez une Flamme du Phénix de votre cimetière dans votre main. Cette capacité coûte [1 ressource] de moins par maillon de chaîne draconique sous votre contrôle.
Tempête de Sandikai
Les alliés dragons que vous contrôlez ont « Une action par tour — 0 : Attaque ».
(Les alliés peuvent être attaqués et ne peuvent pas être défendus par le héros qui les contrôle. Ils meurent lorsqu'ils ont 0 [Vie]. À la fin du tour, le total de vie des alliés est réinitialisé.)
Vous pouvez commencer le jeu avec une Flamme Phénix dans votre cimetière.
Instant une fois par tour — [3 ressources] : renvoyez une Flamme du Phénix de votre cimetière dans votre main. Cette capacité coûte [1 ressource] de moins par maillon de chaîne draconique sous votre contrôle.
Tempête de Sandikai
Les alliés dragons que vous contrôlez ont « Une action par tour — 0 : Attaque ».
(Les alliés peuvent être attaqués et ne peuvent pas être défendus par le héros qui les contrôle. Ils meurent lorsqu'ils ont 0 [Vie]. À la fin du tour, le total de vie des alliés est réinitialisé.)
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