
Premier jour de cours (STX-102) - Strixhaven : École des mages (Foil)
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À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez entre ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur elle et elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
Apprendre. (Vous pouvez révéler une carte Leçon que vous possédez en dehors du jeu et la mettre dans votre main, ou défausser une carte pour piocher une carte.)
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