
Le Monstre de Frankenstein (DRK-045) - L'Obscurité
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Predh
À l'arrivée du Monstre de Frankenstein, exilez X cartes de créature de votre cimetière. Si vous ne pouvez pas, mettez le Monstre de Frankenstein dans le cimetière de son propriétaire plutôt que sur le champ de bataille. Pour chaque carte de créature ainsi exilée, le Monstre de Frankenstein arrive avec un marqueur +2/+0, +1/+1 ou +0/+2 sur lui.
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