
Traqueur de Geyserfield (BFZ-111) - Bataille pour Zendikar
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Vieille école
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Predh
Menace (Cette créature ne peut être bloquée que par deux créatures ou plus.)
Atterrissage — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez entre, le Traqueur du Champ de Geyser gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
Atterrissage — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez entre, le Traqueur du Champ de Geyser gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
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Traqueur de Geyserfield (BFZ-111) - Bataille pour Zendikar
Presque neuf
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