
Lame cachée (ACR-257) - Feuille gravée Assassin's Creed
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Éclair
Lorsque la Lame Cachée entre, attachez-la à une créature ciblée que vous contrôlez. Si cette créature est un Assassin, elle acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour.
La créature équipée gagne +1/+0 et a l'initiative.
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Lorsque la Lame Cachée entre, attachez-la à une créature ciblée que vous contrôlez. Si cette créature est un Assassin, elle acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour.
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Lame cachée (ACR-257) - Feuille gravée Assassin's Creed
Presque neuf
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