
Hydre à capuche (KTK-136) - Les Khans de Tarkir
$0.99
Créature — Serpent Hydre
Mythique
Chase Stone
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Héritage NON LÉGAL
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Penny LÉGAL
Commandant LÉGAL
Briseur de serment NON LÉGAL
Bagarre standard LÉGAL
Bagarre NON LÉGAL
Alchimie NON LÉGAL
Commandant des Pauvres LÉGAL
Duel NON LÉGAL
Vieille école NON LÉGAL
Prémoderne NON LÉGAL
PredhL'Hydre à capuche entre avec X marqueurs +1/+1 sur elle.
Quand l'Hydre à capuche meurt, créez un jeton de créature 1/1 verte Serpent pour chaque marqueur +1/+1 sur elle.
Morph


Lorsque l'Hydre à Capuche est retournée face visible, placez cinq marqueurs +1/+1 sur elle.
Quand l'Hydre à capuche meurt, créez un jeton de créature 1/1 verte Serpent pour chaque marqueur +1/+1 sur elle.
Morph
Lorsque l'Hydre à Capuche est retournée face visible, placez cinq marqueurs +1/+1 sur elle.
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