
Mascarade illicite (MKM-088) - Meurtres au manoir de Karlov
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Lorsque la Mascarade illicite entre, mettez un marqueur « imposteur » sur chaque créature que vous contrôlez.
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec un marqueur « imposteur » sur elle meurt, exilez-la. Renvoyez sur le champ de bataille jusqu'à une autre carte de créature ciblée depuis votre cimetière.
Lorsque la Mascarade illicite entre, mettez un marqueur « imposteur » sur chaque créature que vous contrôlez.
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec un marqueur « imposteur » sur elle meurt, exilez-la. Renvoyez sur le champ de bataille jusqu'à une autre carte de créature ciblée depuis votre cimetière.
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Mascarade illicite (MKM-088) - Meurtres au manoir de Karlov
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