
Emprisonnement (LEG-107) - Légendes
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Predh
Enchanter une créature
Chaque fois qu'un joueur active une capacité d'une créature enchantée avec
dans son coût d'activation qui n'est pas une capacité de mana, vous pouvez payer
Si vous le faites, contrez cette capacité. Sinon, détruisez Imprison.
Chaque fois qu'une créature enchantée attaque ou bloque, vous pouvez payer
Si vous le faites, engagez la créature, retirez-la du combat et les créatures qu'elle bloquait et qui étaient bloquées par cette créature uniquement lors de ce combat deviennent débloquées. Sinon, détruisez Emprisonnement.
Chaque fois qu'un joueur active une capacité d'une créature enchantée avec
Chaque fois qu'une créature enchantée attaque ou bloque, vous pouvez payer
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