
Intrusion dans l'esprit (MKM-061) - Meurtres au manoir de Karlov
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Révélez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque et séparez-les en deux piles. Un adversaire choisit l'une de ces piles. Placez-la dans votre main et l'autre dans votre cimetière. Créez un jeton de créature-artefact Mécanoptère 0/0 incolore avec le vol, puis placez un marqueur +1/+1 sur lui pour chaque carte mise dans votre cimetière de cette manière.
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Intrusion dans l'esprit (MKM-061) - Meurtres au manoir de Karlov
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