






Invasion de la Nouvelle Phyrexia // Teferi Akosa de Zhalfir (MOM-239) - Marche de la Machine Foil
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(Lorsqu'un siège entre, choisissez un adversaire pour le protéger. Vous et les autres pouvez l'attaquer. Lorsqu'il est vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.)
Quand l'Invasion de la Nouvelle Phyrexia arrive sur le champ de bataille, créez X jetons de créature 2/2 blanche et bleue Chevalier avec la vigilance.
//
Teferi Akosa de Zhalfir
+1 : Piochez deux cartes. Défaussez-vous ensuite de deux cartes, sauf si vous défaussez une carte de créature.
-2 : Vous obtenez un emblème avec « Les chevaliers que vous contrôlez gagnent +1/+0 et ont la protection 1. »
-3 : Engagez X créatures que vous contrôlez. Lorsque vous faites cela, mélangez un permanent non-terrain ciblé contrôlé par un adversaire avec un coût de mana inférieur ou égal à X dans la bibliothèque de son propriétaire.
Quand l'Invasion de la Nouvelle Phyrexia arrive sur le champ de bataille, créez X jetons de créature 2/2 blanche et bleue Chevalier avec la vigilance.
//
Teferi Akosa de Zhalfir
+1 : Piochez deux cartes. Défaussez-vous ensuite de deux cartes, sauf si vous défaussez une carte de créature.
-2 : Vous obtenez un emblème avec « Les chevaliers que vous contrôlez gagnent +1/+0 et ont la protection 1. »
-3 : Engagez X créatures que vous contrôlez. Lorsque vous faites cela, mélangez un permanent non-terrain ciblé contrôlé par un adversaire avec un coût de mana inférieur ou égal à X dans la bibliothèque de son propriétaire.
(Lorsqu'un siège entre, choisissez un adversaire pour le protéger. Vous et les autres pouvez l'attaquer. Lorsqu'il est vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.)
Lorsque l'invasion de la Nouvelle Phyrexia arrive, créez X jetons de créature 2/2 blancs et bleus Chevalier avec la vigilance.
Lorsque l'invasion de la Nouvelle Phyrexia arrive, créez X jetons de créature 2/2 blancs et bleus Chevalier avec la vigilance.
+1 : Piochez deux cartes. Défaussez-vous ensuite de deux cartes, sauf si vous défaussez une carte de créature.
−2 : Vous obtenez un emblème avec « Les chevaliers que vous contrôlez gagnent +1/+0 et ont une protection
."
−3 : Engagez autant de créatures dégagées que vous contrôlez. Dans ce cas, mélangez un permanent non-terrain ciblé contrôlé par un adversaire avec un coût de mana inférieur ou égal à X dans la bibliothèque de son propriétaire, X étant le nombre de créatures ainsi engagées.
−2 : Vous obtenez un emblème avec « Les chevaliers que vous contrôlez gagnent +1/+0 et ont une protection
−3 : Engagez autant de créatures dégagées que vous contrôlez. Dans ce cas, mélangez un permanent non-terrain ciblé contrôlé par un adversaire avec un coût de mana inférieur ou égal à X dans la bibliothèque de son propriétaire, X étant le nombre de créatures ainsi engagées.
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