







Invasion de Regatha // Disciples de l'Enfer (MOM-148) - Marche de la Machine Foil
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Predh
(Lorsqu'un siège entre, choisissez un adversaire pour le protéger. Vous et les autres pouvez l'attaquer. Lorsqu'il est vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.)
Lorsque l'Invasion de Regatha arrive sur le champ de bataille, elle inflige 4 blessures à une autre cible de combat ou à un autre adversaire et 1 blessure à une créature ciblée maximum.
Défense : 5
//
Disciples de l'Enfer
Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.)
Si une source non-créature que vous contrôlez doit infliger des blessures à une créature, à une bataille ou à un adversaire, elle inflige autant de blessures plus 2 à la place.
Lorsque l'Invasion de Regatha arrive sur le champ de bataille, elle inflige 4 blessures à une autre cible de combat ou à un autre adversaire et 1 blessure à une créature ciblée maximum.
Défense : 5
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Disciples de l'Enfer
Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.)
Si une source non-créature que vous contrôlez doit infliger des blessures à une créature, à une bataille ou à un adversaire, elle inflige autant de blessures plus 2 à la place.
(Lorsqu'un siège entre, choisissez un adversaire pour le protéger. Vous et les autres pouvez l'attaquer. Lorsqu'il est vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.)
Lorsque l'Invasion de Regatha entre, elle inflige 4 blessures à une autre bataille ou à un autre adversaire ciblé et 1 blessure à une créature ciblée maximum.
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Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.)
Si une source non-créature que vous contrôlez doit infliger des blessures à une créature, à une bataille ou à un adversaire, elle inflige autant de blessures plus 2 à la place.
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