
Apprenti loyal (CMM-240) - Commandant Masters
$0.99
NON LÉGAL
Standard
NON LÉGAL
Avenir
NON LÉGAL
Historique
NON LÉGAL
Intemporel
NON LÉGAL
Gladiateur
NON LÉGAL
Pionnier
NON LÉGAL
Explorateur
NON LÉGAL
Moderne
LÉGAL
Héritage
NON LÉGAL
Pauvre
LÉGAL
Ancien
NON LÉGAL
Penny
LÉGAL
Commandant
LÉGAL
Briseur de serment
NON LÉGAL
Bagarre standard
NON LÉGAL
Bagarre
NON LÉGAL
Alchimie
NON LÉGAL
Commandant des Pauvres
LÉGAL
Duel
NON LÉGAL
Vieille école
NON LÉGAL
Prémoderne
NON LÉGAL
Predh
Hâte
Lieutenant — Au début du combat de votre tour, si vous contrôlez votre commandant, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol. Ce jeton acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
Lieutenant — Au début du combat de votre tour, si vous contrôlez votre commandant, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol. Ce jeton acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
Dépêchez-vous 1 éléments en stock!
Impossible de charger la disponibilité du service de retrait
Service de retrait disponible à Alt F4 Online - 7715 Av. Papineau
Habituellement prête en 2 à 4 joursSe complémente bien avec

Apprenti loyal (CMM-240) - Commandant Masters
Presque neuf
$0.99

