
Ascension du Luminarch (ZEN-025) - Zendikar
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Predh
Au début de l'étape de fin de chaque adversaire, si vous n'avez pas perdu de points de vie ce tour-ci, vous pouvez placer un marqueur « quête » sur « Ascension du Luminarch ». (Les dégâts entraînent une perte de points de vie.)

: Créez un jeton de créature 4/4 blanche Ange avec le vol. Activable uniquement si Ascension du Luminarque a au moins quatre marqueurs Quête sur lui.
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Ascension du Luminarch (ZEN-025) - Zendikar
Presque neuf
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