
Luxior, Enflammé (MB2-367) - Mystery Booster 2
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Predh
La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque marqueur sur Luxior, enflammé.
+1 : Attachez cet équipement à une créature ciblée que vous contrôlez.
−2 : la créature équipée gagne +2/+2 et acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour.
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