






Nissa, voyante de Vastwood // Nissa, sage animiste (V17-015) - From the Vault : Transform : (originpwdfc) Foil
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Lorsque Nissa, voyante de Vastebois arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de base Forêt, la révéler et la mettre dans votre main, puis mélanger votre bibliothèque.
À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si vous contrôlez sept terrains ou plus, exilez Nissa, puis renvoyez-la sur le champ de bataille transformée sous le contrôle de son propriétaire.
Nissa, Sage Animiste
[+1] : Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est un terrain, mettez-la en jeu. Sinon, mettez-la dans votre main.
[-2] : Créez un jeton de créature Élémentaire légendaire 4/4 verte nommé Ashaya, le Monde Éveillé.
[-7] : Dégagez jusqu'à six terrains ciblés. Ils deviennent des créatures Élémentaires 6/6. Ce sont toujours des terrains.
À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si vous contrôlez sept terrains ou plus, exilez Nissa, puis renvoyez-la sur le champ de bataille transformée sous le contrôle de son propriétaire.
Nissa, Sage Animiste
[+1] : Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est un terrain, mettez-la en jeu. Sinon, mettez-la dans votre main.
[-2] : Créez un jeton de créature Élémentaire légendaire 4/4 verte nommé Ashaya, le Monde Éveillé.
[-7] : Dégagez jusqu'à six terrains ciblés. Ils deviennent des créatures Élémentaires 6/6. Ce sont toujours des terrains.
Lorsque Nissa, voyante de Vastebois entre, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte Forêt de base, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger.
À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez entre, si vous contrôlez sept terrains ou plus, exilez Nissa, puis renvoyez-la sur le champ de bataille transformée sous le contrôle de son propriétaire.
À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez entre, si vous contrôlez sept terrains ou plus, exilez Nissa, puis renvoyez-la sur le champ de bataille transformée sous le contrôle de son propriétaire.
+1 : Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est un terrain, mettez-la en jeu. Sinon, mettez-la dans votre main.
−2 : Créez Ashaya, le monde éveillé, un jeton de créature légendaire 4/4 verte Élémentaire.
−7 : Dégagez jusqu'à six terrains ciblés. Ils deviennent des créatures Élémentaires 6/6. Ce sont toujours des terrains.
−2 : Créez Ashaya, le monde éveillé, un jeton de créature légendaire 4/4 verte Élémentaire.
−7 : Dégagez jusqu'à six terrains ciblés. Ils deviennent des créatures Élémentaires 6/6. Ce sont toujours des terrains.
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