
Lanceur Nuka-Nuke (PIP-138) - Fallout
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Predh
La créature équipée gagne +3/+0 et possède l'intimidation. (Elle ne peut être bloquée que par des créatures-artefacts et/ou des créatures partageant la même couleur qu'elle.)
À chaque fois qu'une créature équipée attaque, jusqu'à la fin du prochain tour du joueur défenseur, ce joueur obtient deux marqueurs rad à chaque fois qu'il lance un sort.
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À chaque fois qu'une créature équipée attaque, jusqu'à la fin du prochain tour du joueur défenseur, ce joueur obtient deux marqueurs rad à chaque fois qu'il lance un sort.
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Lanceur Nuka-Nuke (PIP-138) - Fallout
Presque neuf
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