
Oko, le meneur (OTJ-296) - Outlaws of Thunder Junction : (Vitrine) (Sans bordure) Foil
$3.99
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Au début du combat de votre tour, Oko, le meneur devient une copie d'une créature ciblée que vous contrôlez jusqu'à la fin du tour, sauf qu'il a la défense talismanique.
+1 : Piochez deux cartes. Si vous avez commis un crime ce tour-ci, défaussez-en une. Sinon, défaussez-en deux.
−1 : Créez un jeton de créature 3/3 verte Élan.
−5 : Pour chaque autre permanent non-terrain que vous contrôlez, créez un jeton qui est une copie de ce permanent.
+1 : Piochez deux cartes. Si vous avez commis un crime ce tour-ci, défaussez-en une. Sinon, défaussez-en deux.
−1 : Créez un jeton de créature 3/3 verte Élan.
−5 : Pour chaque autre permanent non-terrain que vous contrôlez, créez un jeton qui est une copie de ce permanent.
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Oko, le meneur (OTJ-296) - Outlaws of Thunder Junction : (Vitrine) (Sans bordure) Foil
Presque neuf
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