
Script de surcharge (EVO096) - Lumières vives
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Action
Élément
Mécanologue
Manivelle (Lorsqu'il entre dans l'arène, vous pouvez lui retirer un compteur de vapeur. Si vous le faites, gagnez un point d'action.)
Cette créature entre dans l'arène avec un marqueur « vapeur ». Au début de votre tour, détruisez-la, sauf si vous lui retirez un marqueur « vapeur ».
Vos cartes d'action d'attaque de Mécanologue gagnent en puissance. (Elles ne peuvent pas être défendues par plus d'une carte d'action.)
Cette créature entre dans l'arène avec un marqueur « vapeur ». Au début de votre tour, détruisez-la, sauf si vous lui retirez un marqueur « vapeur ».
Vos cartes d'action d'attaque de Mécanologue gagnent en puissance. (Elles ne peuvent pas être défendues par plus d'une carte d'action.)
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