
Lame fantôme (ACR-210) - Feuille gravée Assassin's Creed
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Lorsque la Lame Fantôme entre, attachez-la à une créature ciblée que vous contrôlez au maximum. Détruisez une autre créature ciblée au maximum.
La créature équipée gagne +1/+1 et est menacée. (Elle ne peut être bloquée que par deux créatures ou plus.)
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Lame fantôme (ACR-210) - Feuille gravée Assassin's Creed
Presque neuf
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