
Script d'inversion de polarité (EVO078) - Lumières vives
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Action
Élément
Mécanologue
Manivelle (Lorsqu'il entre dans l'arène, vous pouvez lui retirer un compteur de vapeur. Si vous le faites, gagnez un point d'action.)
Cette créature entre dans l'arène avec un marqueur « vapeur ». Au début de votre tour, détruisez-la, sauf si vous lui retirez un marqueur « vapeur ».
Les cartes d'action obtiennent -1 DÉFENSE lorsqu'elles défendent vos cartes d'action d'attaque de mécanologue.
Cette créature entre dans l'arène avec un marqueur « vapeur ». Au début de votre tour, détruisez-la, sauf si vous lui retirez un marqueur « vapeur ».
Les cartes d'action obtiennent -1 DÉFENSE lorsqu'elles défendent vos cartes d'action d'attaque de mécanologue.
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Script d'inversion de polarité (EVO078) - Lumières vives
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