





Prowl, stratège stoïque // Prowl, véhicule de poursuite (BOT-001) - Transformers : (convertdfc)
$1.99
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Plus qu'il n'y paraît 2W (Vous pouvez lancer cette carte convertie pour 2W.)
À chaque fois que Prowl attaque, exilez jusqu'à une autre créature ou un autre véhicule ciblé. Tant que cette carte reste exilée, son propriétaire peut la jouer.
À chaque fois qu'un joueur joue une carte exilée avec Prowl, vous piochez une carte et convertissez Prowl.
----------------
Prowl, véhicule de poursuite
Métal vivant (Tant que c'est votre tour, ce véhicule est aussi une créature.)
À chaque fois qu'une autre créature ou un autre véhicule arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur Rôder. Si c'est la deuxième fois que cette capacité est résolue ce tour-ci, convertissez Rôder.
À chaque fois que Prowl attaque, exilez jusqu'à une autre créature ou un autre véhicule ciblé. Tant que cette carte reste exilée, son propriétaire peut la jouer.
À chaque fois qu'un joueur joue une carte exilée avec Prowl, vous piochez une carte et convertissez Prowl.
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Prowl, véhicule de poursuite
Métal vivant (Tant que c'est votre tour, ce véhicule est aussi une créature.)
À chaque fois qu'une autre créature ou un autre véhicule arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur Rôder. Si c'est la deuxième fois que cette capacité est résolue ce tour-ci, convertissez Rôder.
Plus qu'il n'y paraît 
(Vous pouvez lancer cette carte convertie pour 
.)
À chaque fois que Prowl attaque, exilez jusqu'à une autre créature ou un autre véhicule ciblé. Tant que cette carte reste exilée, son propriétaire peut la jouer.
À chaque fois qu'un joueur joue une carte exilée avec Prowl, vous piochez une carte et convertissez Prowl.
À chaque fois que Prowl attaque, exilez jusqu'à une autre créature ou un autre véhicule ciblé. Tant que cette carte reste exilée, son propriétaire peut la jouer.
À chaque fois qu'un joueur joue une carte exilée avec Prowl, vous piochez une carte et convertissez Prowl.
Métal vivant (Pendant votre tour, ce véhicule est également une créature.)
À chaque fois qu'une autre créature ou un véhicule que vous contrôlez entre, mettez un marqueur +1/+1 sur Rôder. Si c'est la deuxième fois que cette capacité est résolue ce tour-ci, convertissez Rôder.
À chaque fois qu'une autre créature ou un véhicule que vous contrôlez entre, mettez un marqueur +1/+1 sur Rôder. Si c'est la deuxième fois que cette capacité est résolue ce tour-ci, convertissez Rôder.
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