
Bataille psychique (INV-068) - Invasion
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Predh
Lorsqu'un joueur choisit une ou plusieurs cibles, chaque joueur révèle la carte du dessus de sa bibliothèque. Le joueur qui révèle la carte ayant la valeur de mana la plus élevée peut changer la ou les cibles. Si deux cartes ou plus sont à égalité pour la valeur la plus élevée, la ou les cibles restent inchangées. Changer de cible de cette manière ne déclenche pas les capacités des permanents appelés Combat Psychique.
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