
March of the Machine: The Aftermath
Sarkhan, l'âme enflammée (MAT-046) - La Marche de la Machine : Les conséquences
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À chaque fois qu'un Dragon que vous contrôlez entre, vous pouvez faire en sorte que Sarkhan, l'Âme en Flamme devienne une copie de lui jusqu'à la fin du tour, sauf que son nom est Sarkhan, l'Âme en Flamme et qu'il est légendaire en plus de ses autres types.
À chaque fois qu'un Dragon que vous contrôlez entre, vous pouvez faire en sorte que Sarkhan, l'Âme en Flamme devienne une copie de lui jusqu'à la fin du tour, sauf que son nom est Sarkhan, l'Âme en Flamme et qu'il est légendaire en plus de ses autres types.
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