
Saisir l'âme (GPT-061) - Feuille du Pacte des Guildes
$3.99
Instantanée
Rare
Aleksi Briclot
NON LÉGAL
Standard NON LÉGAL
Avenir NON LÉGAL
Historique NON LÉGAL
Intemporel NON LÉGAL
Gladiateur NON LÉGAL
Pionnier NON LÉGAL
Explorateur LÉGAL
Moderne LÉGAL
Héritage NON LÉGAL
Pauvre LÉGAL
Ancien LÉGAL
Penny LÉGAL
Commandant LÉGAL
Briseur de serment NON LÉGAL
Bagarre standard NON LÉGAL
Bagarre NON LÉGAL
Alchimie NON LÉGAL
Commandant des Pauvres LÉGAL
Duel NON LÉGAL
Vieille école NON LÉGAL
Prémoderne LÉGAL
Predh Détruisez la créature ciblée, non blanche et non noire. Créez un jeton de créature Esprit 1/1 blanche avec le vol.
Hanter (Lorsque cette carte de sort est mise dans un cimetière après sa résolution, exilez-la en hantant la créature ciblée.)
Quand la créature hante par Saisie de l'âme meurt, détruisez la créature ciblée, non blanche et non noire. Créez un jeton de créature Esprit 1/1 blanche avec le vol.
Hanter (Lorsque cette carte de sort est mise dans un cimetière après sa résolution, exilez-la en hantant la créature ciblée.)
Quand la créature hante par Saisie de l'âme meurt, détruisez la créature ciblée, non blanche et non noire. Créez un jeton de créature Esprit 1/1 blanche avec le vol.
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