
                  Takklemaggot (CHR-037) - Chroniques  
                
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 Enchanter une créature 
Au début de l'entretien du contrôleur de la créature enchantée, mettez un marqueur -0/-1 sur cette créature.
Lorsqu'une créature enchantée meurt, son contrôleur choisit une créature que Takklemaggot pourrait enchanter. Si le joueur le fait, renvoyez Takklemaggot sur le champ de bataille sous votre contrôle, attaché à cette créature. Sinon, renvoyez Takklemaggot sur le champ de bataille sous votre contrôle comme un enchantement sans aura. Elle perd « Enchanter créature » et gagne « Au début de l'entretien de ce joueur, Takklemaggot lui inflige 1 blessure. »
Au début de l'entretien du contrôleur de la créature enchantée, mettez un marqueur -0/-1 sur cette créature.
Lorsqu'une créature enchantée meurt, son contrôleur choisit une créature que Takklemaggot pourrait enchanter. Si le joueur le fait, renvoyez Takklemaggot sur le champ de bataille sous votre contrôle, attaché à cette créature. Sinon, renvoyez Takklemaggot sur le champ de bataille sous votre contrôle comme un enchantement sans aura. Elle perd « Enchanter créature » et gagne « Au début de l'entretien de ce joueur, Takklemaggot lui inflige 1 blessure. »
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