






Le Joyau Énigmatique // Lieu d'Illumination (LCI-362) - Les Cavernes Perdues d'Ixalan : (Extended Art)
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Predh
Le joyau Enigma arrive sur le champ de bataille engagé.
T : Ajoutez CC. Dépensez ce mana uniquement pour activer des capacités.
Fabriquez avec quatre non-terrains ou plus avec des capacités activées 8U
//
Lieu des Lumières
Le Lieu d'Illumination possède toutes les capacités activées des cartes exilées utilisées pour sa création. Vous ne pouvez activer chacune de ces capacités qu'une seule fois par tour.
Chaque fois que vous activez une capacité autre qu'une capacité de mana, copiez-la. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour la copie.
T : Ajoutez CC. Dépensez ce mana uniquement pour activer des capacités.
Fabriquez avec quatre non-terrains ou plus avec des capacités activées 8U
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Le Lieu d'Illumination possède toutes les capacités activées des cartes exilées utilisées pour sa création. Vous ne pouvez activer chacune de ces capacités qu'une seule fois par tour.
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Le joyau Enigma entre en jeu.
: Ajouter 
Dépensez ce mana uniquement pour activer des capacités.
Fabriquez avec quatre non-terrains ou plus avec des capacités activées
( 
, Exilez cet artefact. Exilez les quatre cartes ou plus parmi les permanents que vous contrôlez et/ou les cartes de votre cimetière : renvoyez cette carte transformée sous le contrôle de son propriétaire. (Utilisez uniquement un rituel.)
Fabriquez avec quatre non-terrains ou plus avec des capacités activées
Le Lieu d'Illumination possède toutes les capacités activées des cartes exilées utilisées pour sa création. Vous ne pouvez activer chacune de ces capacités qu'une seule fois par tour.
Chaque fois que vous activez une capacité autre qu'une capacité de mana, copiez-la. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour la copie.
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