
L'avertissement du corbeau (KHM-227) - Kaldheim
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Bagarre
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Duel
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Vieille école
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Prémoderne
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Predh
(Lorsque cette Saga entre et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur de savoir. Sacrifiez après III.)
I — Créez un jeton de créature 1/1 bleue Oiseau avec le vol. Vous gagnez 2 points de vie.
II — À chaque fois qu'une ou plusieurs créatures avec le vol que vous contrôlez infligent des blessures de combat à un joueur ce tour-ci, regardez la main de ce joueur et piochez une carte.
III — Vous pouvez placer une carte que vous possédez en dehors du jeu sur le dessus de votre bibliothèque.
I — Créez un jeton de créature 1/1 bleue Oiseau avec le vol. Vous gagnez 2 points de vie.
II — À chaque fois qu'une ou plusieurs créatures avec le vol que vous contrôlez infligent des blessures de combat à un joueur ce tour-ci, regardez la main de ce joueur et piochez une carte.
III — Vous pouvez placer une carte que vous possédez en dehors du jeu sur le dessus de votre bibliothèque.
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