
Travail // Trouble (DGM-133) - Dragon's Maze Foil
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Duel
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Vieille école
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Prémoderne
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Predh
Labeur
Le joueur ciblé pioche deux cartes et perd 2 points de vie.
/
Inquiéter
Trouble inflige des dégâts au joueur ciblé égaux au nombre de cartes dans la main de ce joueur.
Fusion (Vous pouvez lancer une ou les deux moitiés de cette carte depuis votre main.)
Le joueur ciblé pioche deux cartes et perd 2 points de vie.
/
Inquiéter
Trouble inflige des dégâts au joueur ciblé égaux au nombre de cartes dans la main de ce joueur.
Fusion (Vous pouvez lancer une ou les deux moitiés de cette carte depuis votre main.)
Le joueur ciblé pioche deux cartes et perd 2 points de vie.
Fusion (Vous pouvez lancer une ou les deux moitiés de cette carte depuis votre main.)
Fusion (Vous pouvez lancer une ou les deux moitiés de cette carte depuis votre main.)
Trouble inflige des dégâts au joueur ciblé égaux au nombre de cartes dans la main de ce joueur.
Fusion (Vous pouvez lancer une ou les deux moitiés de cette carte depuis votre main.)
Fusion (Vous pouvez lancer une ou les deux moitiés de cette carte depuis votre main.)
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