
Tyvar Kell (KHM-198) - Feuille de Kaldheim
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+1 : Placez un marqueur +1/+1 sur un elfe ciblé au maximum. Dégagez-le. Il acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour.
0 : Créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe Guerrier.
−6 : Vous obtenez un emblème avec « À chaque fois que vous lancez un sort elfique, il gagne la célérité jusqu'à la fin du tour et vous piochez deux cartes. »
+1 : Placez un marqueur +1/+1 sur un elfe ciblé au maximum. Dégagez-le. Il acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour.
0 : Créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe Guerrier.
−6 : Vous obtenez un emblème avec « À chaque fois que vous lancez un sort elfique, il gagne la célérité jusqu'à la fin du tour et vous piochez deux cartes. »
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Tyvar Kell (KHM-198) - Feuille de Kaldheim
Presque neuf
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