
Vannifar, Énigme évoluée (MKM-241) - Meurtres au manoir Karlov
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Au début du combat à votre tour, choisissez-en un —
• Cachez une carte de votre main. (Mettez-la sur le champ de bataille face cachée comme une créature 2/2 avec protection
. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mana si c'est une carte de créature.)
• Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature incolore que vous contrôlez.
• Cachez une carte de votre main. (Mettez-la sur le champ de bataille face cachée comme une créature 2/2 avec protection
• Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature incolore que vous contrôlez.
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Vannifar, Énigme évoluée (MKM-241) - Meurtres au manoir Karlov
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